07 Iteration

게임은 점진적으로 발전한다 #

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아이디어 고르기 #

8가지 필터 #

순환의 법칙 #

소프트웨어 공학의 간략한 역사 #

위험 - 폭포수 - 억제 #

배리 빔께서 당신을 사랑하시다 #

위험 평가와 프로토타입 #

예시: 거품마을의 죄수 #

생산적 프로토타이핑의 8가지 요령 #

프로타이핑 요령 #1: 질문에 답하기 #

프로타이핑 요령 #2: 품질은 잊어라 #

프로타이핑 요령 #3: 집착하지 마라 #

프로타이핑 요령 #4: 프로토타입에 우선순위를 매겨라 #

프로타이핑 요령 #5: 프로토타입을 생산적으로 병렬 진행하라 #

프로타이핑 요령 #6: 디지털일 필요는 없다 #

테트리스: 페이퍼 프로토타입 #

둠: 페이퍼 프로토타입 #

프로타이핑 요령 #7: ‘빨리 순환하는’ 게임 엔진을 골라라 #

프로타이핑 요령 #8: 장난감부터 만들라 #

순환의 종결 #

순환 1: ‘새로운 경주 게임’ #

순환 2: ‘경주 잠수함’ 게임 #

순환 3: ‘비행 공룡’ 게임 #

얼마나 해야 충분할까? #